Meirro Pro 32" · 캘리브레이션 및 테스트

6K 캘리브레이션 및 테스트 가이드

일관되고 재현 가능한 결과를 얻으려면 네 단계를 순서대로 모두 완료하십시오.

체크리스트

0/24

대기 중

01
02
03
04
01

1단계

캘리브레이션 전 체크리스트

0 / 8
02

2단계

화면 상태 및 균일성

육안 검사 — 여러분의 눈이 센서입니다. 하드웨어는 필요하지 않습니다.
0 / 4

각 색상 필드를 차례로 전환하며 패널 표면을 눈으로 꼼꼼히 살펴봅니다. 다음으로 넘어가기 전에 아래 기준을 모두 확인하십시오.

3단계 전에

권장 캘리브레이션 도구

3단계에는 두 가지가 필요합니다. 화면에 걸거나 대어 화면이 내는 빛과 색을 물리적으로 읽는 작은 프로브인 측색기, 그리고 그 측정값을 해석하는 캘리브레이션 소프트웨어입니다. 아래의 모든 옵션은 macOS에서 실행되며(네이티브 실행 또는 표시된 경우 Parallels를 통해 실행), 처음 두 가지는 무료이므로 값비싼 Windows 전용 제품군이 필요하지 않습니다. 저희가 추천하는 도구는 다음과 같습니다.

소프트웨어 — 캘리브레이션 제품군 · 하나 선택

macOS에서: 내장된 ColorSync 유틸리티와 시스템 설정을 사용해 현재 적용된 디스플레이 색상 프로파일을 확인하고 관리할 수 있으며, ColorSync 유틸리티의 3D Lab 플롯에서 디스플레이 색역을 목표와 비교할 수 있습니다.

03

3단계

목표 사양

0 / 4

일반 SDR 휘도

500nits

캘리브레이션 소프트웨어를 열고 측색기 프로브를 화면 중앙에 평평하게 댄 다음 100% 흰색 패치를 표시합니다. 소프트웨어에 실시간 밝기 값이 nits 단위로 표시됩니다. Calibrite Profiler 3에서는 Advanced 프로파일링에서도 휘도를 확인할 수 있습니다 — 목표를 Custom으로 설정한 뒤 Measured Luminance를 선택하면 화이트 포인트와 휘도가 함께 표시됩니다.

DCI-P3

98%색역

캘리브레이션 소프트웨어에서 색역 테스트를 실행합니다. 일련의 색상 패치가 표시되며, 화면이 DCI-P3 색 공간의 몇 퍼센트를 재현할 수 있는지 자동으로 계산합니다.

sRGB

99%색역

같은 색역 테스트에서 sRGB 커버리지도 함께 측정되므로 추가 단계가 필요하지 않습니다. 두 결과 모두 같은 요약 페이지에 표시됩니다.

Delta E 평균

≤ 2.0ΔE

그레이스케일 및 색 정확도 테스트를 실행합니다. 소프트웨어가 Delta E(ΔE)를 계산합니다 — 표시된 각 색이 목표값에서 얼마나 벗어났는지를 나타내는 수치입니다. 2.0 미만이면 정확한 것으로 간주하며, 그보다 높으면 재캘리브레이션이 필요합니다.

i

색역 커버리지 확인: DCI-P3 및 sRGB 백분율을 확인하려면 이를 보고하는 소프트웨어(위의 Calman, LightSpace 또는 ColourSpace)가 필요합니다. 프로브에 번들로 제공되는 무료 Calibrite Profiler 3는 커버리지 백분율을 출력하지 않습니다 — 시각적으로 확인하려면 Apple ColorSync 유틸리티를 열고 3D Lab 플롯에서 디스플레이 색역을 목표 표준과 비교하십시오.

!

측정값이 하나라도 목표를 벗어나면, 색이 중요한 작업에 디스플레이를 사용하기 전에 전체 재캘리브레이션을 실행하십시오.

04

4단계

기준 패치 도구

하드웨어 측정 — 측색기가 센서입니다.
0 / 8

캘리브레이션 소프트웨어(Calman, LightSpace 또는 ColourSpace)를 열고 새 측정 세션을 시작합니다. 측색기 프로브를 화면 중앙에 평평하게 댑니다 — 소프트웨어가 특정 색상 패치를 표시하도록 안내합니다. 여기에서 ← → 키로 패치를 전환하고, 소프트웨어가 기록을 마치면 아래에서 각 항목을 체크하십시오.

© 2026 Meirro Technologies

← 홈으로 돌아가기